Informazioni tecniche
Sistema di Camera Tracking
Soffitto praticabile
Il tool è composto da 4 utility che consentono l'avvio, il monitoraggio e l'editing in tempo reale di elementi e contenuti all'interno di un Virtual Set, attraverso un'interfaccia di avvio, una scheda di controllo, un sistema di monitorraggio degli stage, un'app integrativa per l'illuminazione e la correzione del colore.
L'interfaccia guidata offre la possibilità di costruire la struttura del ledwall di riferimento all'interno dell'ambiente 3D, assegnandola al sistema di configurazione Display e collegando un sistema di tracking (selezionabile tra HTC Vive, Mo-Sys, Stype e Optitrack) a una telecamera virtuale simulata nell'ambiente 3D.
La Control Board permette di gestire l'intero sistema, offrendo all'utente uno strumento per monitorare i nodi di rendering e le loro prestazioni, con la possibilità di risincronizzare le gpu, riavviare i dispositivi e dare avvio alla simulazione.
L'App Unspace Stage, come applicazione ausiliaria, permette all'utente di controllare gli elementi relativi all'illuminazione e alla correzione del colore, consentendo di salvare fino a 6 preset per ogni ambiente.

Virtual Environment
Il team nasce dall'esperienza di D-Wok nella creazione di scenografie virtuali per televisione, teatro e opera lirica.
Il reparto è formato da Environment Artists, figure professionali che lavorano a partire da concept art, riferimenti reali e scansioni e creano gli ambienti digitali in 3D che danno forma al mondo dei prodotti audiovisivi.
Il team lavora su Unreal Engine ed è costantemente aggiornato sui suoi upgrade.